Arte Y Técnica De La Animación Clásica, Corpórea, Computada, Para Juegos O Interactiva

Arte Y Técnica De La Animación Clásica, Corpórea, Computada, Para Juegos O Interactiva

Marca: De La Flor

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Arte y Técnica de la Animación es un libro exhaustivo que explora el mundo de la animación en sus diversas formas. Escrito por Rodolfo Sáenz Valiente, este libro ofrece una guía completa sobre los principios y técnicas de la animación tradicional, también conocida como animación clásica o dibujada a mano. La obra abarca una amplia gama de temas, comenzando por la historia y la evolución de la animación, desde sus inicios hasta las técnicas contemporáneas. Explica los fundamentos de la animación clásica, incluyendo el dibujo, la creación de personajes, la ilusión del movimiento y la timing. El autor detalla el proceso de producción, desde el diseño y la planificación hasta la filmación y la postproducción. Además de la animación clásica, el libro también se adentra en otros estilos y técnicas. Explora la animación corpórea o stop motion, describiendo las diferentes técnicas utilizadas con marionetas, objetos y plastilina. También aborda la animación computada, explicando los procesos y software utilizados en la animación digital. Para los interesados en la industria de los videojuegos y la interactividad, el libro dedica una sección a la animación para juegos, cubriendo los aspectos únicos de la animación en este medio. Además, discute la animación interactiva y sus aplicaciones en diversos campos. Esta obra es una referencia valiosa para estudiantes, artistas y entusiastas de la animación, proporcionando una comprensión profunda de las técnicas, la teoría y la práctica de este arte en constante evolución.

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  • Autor: Sáenz Valiente, Rodolfo
  • Encadernação: Paperback
  • Idioma: Espanhol
  • Capa: Mole
  • Editora: De La Flor
  • ISBN: 9789505152735
  • Gênero do livro: Artes
  • Título do livro: Arte Y Técnica De La Animación Clásica, Corpórea, Computada, Para Juegos O Interactiva